Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB y 3GB VRAM Radeon Sky 900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 77% (1683MHz vs 950MHz)
Más VRAM (10GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 240.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +216%
10.77 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
825 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
384bit
440.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
1792
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Tahiti
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
Orthrus
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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