Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1670MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 48.06GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +848%
10.69 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1228 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
528.4GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
3
3200
Unidades de sombreado
384
200
TMUs
24
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-300-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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