Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso1670MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 91.87GB/s)
2912 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +1160%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
-
1670 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
957 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
528.4GB/s
Ancho de banda
91.87GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
6
3200
Unidades de sombreado
288
200
TMUs
48
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.832 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
35.33 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
847.9 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
70.66 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GF114
-
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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