Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1670MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 105.8GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +485%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2015
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1024 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
528.4GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-250-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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