Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1740MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +49%
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1545 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
528.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
16
3200
Unidades de sombreado
2048
200
TMUs
64
80
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
GA107-140-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.8 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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