Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y una GPU de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1695MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 528.4GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +208%
32.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 10
Generación
GeForce 40 Mobile
Escritorio
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1335 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
528.4GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
76
3200
Unidades de sombreado
9728
200
TMUs
304
80
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
515.3 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.98 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.98 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
515.3 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80-150W
600 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.8 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.8

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