Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4670 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso1670MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 22.40GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 X2 Ventajas de
Menor TDP (118W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2127%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
-
1670 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
528.4GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
320
200
TMUs
32
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
118W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
RV730
-
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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