Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 48GB VRAM A40 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1740MHz vs 1582MHz)
Más VRAM (48GB vs 11GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (695.8GB/s vs 484.4GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
A40 PCIe +229%
37.42 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 10
Generación
Tesla
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
1305 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1812 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
352bit
Bus de memoria
384bit
484.4GB/s
Ancho de banda
695.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
84
3584
Unidades de sombreado
10752
224
TMUs
336
88
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
194.9 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
584.6 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
37.42 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
37.42 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
584.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GA102
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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