Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 16GB VRAM FirePro W9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso1582MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 11GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +116%
11.34 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
512bit
484.4GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2816
224
TMUs
176
88
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Hawaii
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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