Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 25.60GB/s)
3552 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +12500%
11.34 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
352bit
Bus de memoria
128bit
484.4GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
4
3584
Unidades de sombreado
32
224
TMUs
16
88
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
0 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
G96C
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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