Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Menor TDP (65W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +1296%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
128bit
484.4GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
32
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK107
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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