Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Ventajas de
Menor TDP (35W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +1426%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
DDR3
352bit
Bus de memoria
64bit
484.4GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
32
88
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.736 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
30.94 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
742.7 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
30.94 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
35W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK208
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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