Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Más VRAM (11GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 192.2GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1708MHz vs 1582MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +188%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2016
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
1506 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
192bit
484.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
9
3584
Unidades de sombreado
1152
224
TMUs
72
88
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GP104
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
11.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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