Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 133.9GB/s)
3136 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +941%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
320bit
484.4GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
448
224
TMUs
56
88
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GT215
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Pascal
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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