Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1582MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (11GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 112.2GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +360%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2015
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
1176 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
128bit
484.4GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1024
224
TMUs
64
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
desconocido
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GM206
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GTX 960 OEM
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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