Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 3GB VRAM Radeon R9 280X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1582MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (11GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 288.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +176%
11.34 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
950 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
352bit
Bus de memoria
384bit
484.4GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2048
224
TMUs
128
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Tahiti
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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