Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 8800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (2430MHz vs 1582MHz)
Más VRAM (16GB vs 11GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 484.4GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +75%
19.91 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
Navi IV(RX 8000)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
1295 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
2430 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2438 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
352bit
Bus de memoria
256bit
484.4GB/s
Ancho de banda
624.1GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
4096
224
TMUs
256
88
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
0 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
233.3 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
622.1 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
39.81 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.91 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
622.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Navi 48
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Navi 48 XT
Pascal
Arquitectura
RDNA 4.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
4 nm
11.8 mil millones
Transistores
desconocido
471 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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