Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1733MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Menor TDP (80W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +211%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 10
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1410 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU116
GP104-400-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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