Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1733MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 108.8GB/s)
2224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +915%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1733 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
7
2560
Unidades de sombreado
336
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.100 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
36.40 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
873.6 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
72.80 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF104
GP104-400-A1
Variante GPU
GF104-325-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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