Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 77% (1733MHz vs 980MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.3GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Menor TDP (170W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +236%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 +313%
7536
GeForce GTX 670
1824
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
915 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1344
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
170W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GK104
GP104-400-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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