Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1733MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (180W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 320.3GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +32%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 10
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1000 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1089 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
320.3GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
3072
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
104.5 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
209.1 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.691 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
209.1 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM200
GP104-400-A1
Variante GPU
GM200-400-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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