Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 272.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2460MHz vs 1733MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +70%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 10
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1830 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
24
2560
Unidades de sombreado
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
115W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
AD106
GP104-400-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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