Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1733MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (180W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +167%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 10
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
850 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
320.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Tahiti
GP104-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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