Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1733MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (180W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +38%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 10
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1200 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
320.3GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
230W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Vega 10
GP104-400-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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