Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 1630
VS
NVIDIA GeForce GTX 490
NVIDIA GeForce GTX 1630
NVIDIA GeForce GTX 490
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 1536MB VRAM GeForce GTX 490 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (4GB vs 1536GB)
32 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 490 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (164.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630 +56%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
854 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
164.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
15
512
Unidades de sombreado
480
32
TMUs
60
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.24 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
36.48 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
1166 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
145.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
365W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GF100
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GF100-375-A3
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.7 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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