Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 11 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (128.3GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630 +39%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 16
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
128.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
8
512
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
54.40 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
1306 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
108.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GF114
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.7 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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