Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 71% (1785MHz vs 1046MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +53%
2.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1630 +41%
283
GeForce GTX 760 OEM
200
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 16
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
993 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1046 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.29 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.812 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
117.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GK104
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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