Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1785MHz vs 1499MHz)
Menor TDP (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +319%
7.675 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1630
283
Radeon Pro 5700 XT +146%
698
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 16
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1243 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1499 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
95.94 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
239.8 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.35 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.675 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
479.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Navi 10
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Navi 10 XTA
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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