Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon Pro V320 +488%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 16
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
852 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Vega 10
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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