Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 129% (1785MHz vs 780MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630 +205%
1.828 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 16
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
730 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Oland
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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