Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1785MHz vs 1206MHz)
Menor TDP (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon RX 470D +136%
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 16
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
926 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Ellesmere
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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