Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1590MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +111%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +88%
5578
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1455 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
24
1024
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.32 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
152.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.769 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.884 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
152.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU116
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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