Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Menor TDP (30W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1590MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +306%
9.362 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
GeForce RTX 2080 Mobile +240%
10077
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1380 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
46
1024
Unidades de sombreado
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.8 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
292.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.72 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.362 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
292.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU104
N18P-G61-MP2
Variante GPU
N18E-G3-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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