Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1125MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Menor TDP (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +75%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
622 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA107
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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