Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Menor TDP (30W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1470MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +292%
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1140 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
24
1024
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD107
N18P-G61-MP2
Variante GPU
GN21-X4
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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