Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 124% (2520MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +459%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
2235 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GB207
N18P-G61-MP2
Variante GPU
GB207
Turing
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
0
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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