Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q +5%
2.304 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q +62%
2962
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.57 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
68.49 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.192 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.192 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
137.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Polaris 31
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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