Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
VS
AMD Radeon RX 540X Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
AMD Radeon RX 540X Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1515MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile +150%
3.103 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1124 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Polaris 23
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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