Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
VS
AMD Radeon RX 5700M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
AMD Radeon RX 5700M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1720MHz vs 1515MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon RX 5700M +155%
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1465 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Navi 10
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 10 XML
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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