Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 8GB VRAM RTX A4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1515MHz vs 1395MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +360%
14.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 16 Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
780 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
40
1024
Unidades de sombreado
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.6 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
223.2 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.28 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.28 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
223.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA104
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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