Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 3GB VRAM FirePro S9010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (100W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +54%
4.416 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Tahiti
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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