Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9150

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 16GB VRAM FirePro S9150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Menor TDP (100W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
FirePro S9150 +14%
5.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
512bit
192.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
158.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.069 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
2.534 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
235W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Hawaii
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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