Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W2100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 2GB VRAM FirePro W2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 154% (1725MHz vs 680MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W2100 Ventajas de
Menor TDP (26W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +915%
4.416 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
630 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
680 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.440 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
13.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
435.2 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
27.20 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
26W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Oland
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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