Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
1064 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +723%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 16
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
448bit
192.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
27
1280
Unidades de sombreado
216
80
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
182W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GT200
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
65 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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