Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 1024MB VRAM Radeon HD 5630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 12.48GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5630 Ventajas de
Menor TDP (39W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +961%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 16
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
390 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
12.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
10.40 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
416.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
39W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Redwood
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Redwood LE
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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