Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 1024MB VRAM Radeon HD 5830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
160 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +146%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 16
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1120
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
44.80 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.792 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
358.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
175W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Cypress
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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