Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 512MB VRAM Radeon HD 6230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 10.67GB/s)
1200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6230 Ventajas de
Menor TDP (19W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +4146%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2011
GeForce 16
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.600 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
5.200 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
104.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
19W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Park
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Park S3 LP
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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