Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Menor TDP (100W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (2040MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +136%
10.44 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER
596
Radeon Pro W5700X +27%
762
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 16
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1243 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
205W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Navi 10
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
6.6 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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