Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T400 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 4GB VRAM T400 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1725MHz vs 1425MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T400 4 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Menor TDP (30W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +303%
4.416 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +227%
596
T400 4 GB
182
OctaneBench
GeForce GTX 1650 SUPER +190%
93
T400 4 GB
32
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 16
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
420 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
6
1280
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.80 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
34.20 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.189 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
1094 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
34.20 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
30W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU117
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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