Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q y 6GB VRAM Radeon RX 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1265MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon RX 5600M +137%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
Radeon RX 5600M +87%
5929
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
581
Radeon RX 5600M +13%
657
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1035 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1265 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.96 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
182.2 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.66 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.829 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doble)
364.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Navi 10
N18P-G62
Variante GPU
Navi 10 XME
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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